La relevancia que han tomado los últimos años las aplicaciones móviles la hemos visto con ejemplos como Angry Birds (con más de 50 millones de descargas) o los más de 10.000 millones de aplicaciones descargadas de la App Store de Apple desde sus inicios.
¿Pero cuales son las principales complicaciones que hay detrás del desarrollo de una aplicación para las nuevas plataformas móviles?
Multiplataforma
Hay que tener en cuenta que no todo acaba en el iPhone o el iPad.
Cada día más la cuota de mercado de Android (el sistema operativo de Google para móviles) le está comiendo terreno a los dispositivos Apple, además de otros sistemas como Blackberry o Windows Phone 7. Esto significa que hay que valorar, siempre en función del target de la aplicación, realizar una distribución multiplataforma, es decir, que esté disponible para varios tipos de dispositivos.
Evidentemente esto supone un impedimento en algunos casos, ya que requiere de más tiempo e inversión para publicarla en todas las plataformas.
Las tiendas
Otro problema surge en el momento de la publicación de la aplicación. Cada plataforma tiene su propia tienda de aplicaciones, sujeta a sus propias condiciones, y con el control de decidir si tu proyecto es apto, o no, para ser vendido o descargado a través de ella. Con esto nos podemos llevar un buen jarro de agua fría, ya que nos puede cambiar el timing previsto para que la app sea publicada, e incluso puede ser necesario replantearla toda desde cero.
Aunque el Android Market presume de ser mucho más laxo en la aprobación de aplicaciones que la App Store de Apple, hay que planificar muy bien y conocer los requisitos de cada uno antes de empezar para que el proyecto no sufra indeseados contratiempos.
Sin duda, una buena planificación y disponer del conocimiento necesario, pueden ahorrar muchos problemas. Hay que tener en cuenta que vamos a convertirnos en proveedores de Apple, Google o Microsoft, y con ello entramos a jugar en primera división.
El mundo de las aplicaciones móviles nos abre un abanico de posibilidades al que le podemos sacar muchísimo partido y, con un buen trabajo de base, quien sabe si podemos llegar a hacer el próximo Angry Birds.
Imagen | apple.com





















Para mi el market de Android ees más libre que ningún otro. Apple explota aun dando dinero a los desarrolladores y la cifra que nunca sale es la cantidad de gente que hace apps y nunca ganará un duro!!
También es verdad que en apple estan las mejores, pero a mi por esta razón no me convencerán.
El mercado que tienen el ipad y el iphone es mucho mejor y no se puede comparar con las cutre aplicaciones de android. APP STORE seguro que es la mejor. Sino por que hay tantas ventas en comparación con Android???
Fer aplicacions és complicat i s’ha de preveure moltes de coses abans de posar-t’hi.
De fet, un consell que crec que ve de Apple, recomana invertir un 80% del temps en planificar l’aplicació abans de posar-te a programar, que ocuparia un 20%.
Si ho diuen deu ser per algo….